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研究目的:根据运动技能控制理论,运动被分为快速运动(rapidmovement)和慢速运动(slow movement),其中动作时长(movement duration)少于200ms的运动被称为快速运动,如拳击、投掷等,动作时长多于200ms的被称为慢速运动,如太极、慢跑等。传统观点认为,快速运动受开放环路系统(open-loop system)控制,个体在运动开始前就已确定动作程序,在动作执行过程中无法利用感觉的反馈作用,因此难以对动作进行修正。然而,近年来的研究对这一传统观点提出了挑战,研究发现,感觉信息在快速运动中也能起到修正作用,而本体感觉(proprioception)修正开始于动作干扰出现后75ms内。这一研究发现与混合模型(hybrid model)的观点一致,该理论认为,快速运动中同时存在闭合环路(closed-loop system)和开放环路,因此感觉信息能够起到修正动作的作用,如视觉,本体感觉等。本体感觉是指个体感受自身肢体空间位置和运动信息的感觉,主要包括位置觉、力量觉、运动觉和速度觉等成分。其中,位置觉是最为重要的成分,也是评估本体感觉最为常用的指标。本体感觉在运动控制中扮演着重要角色,在运动员选材、运动训练、损伤康复中也十分重要。以投掷运动为例,投掷动作的表现在很大程度上取决于运动员投掷时刻的关节角度。对于本体感觉在运动中的作用,当前已有大量研究证明了本体感觉在慢速运动中的重要性,但对于其在快速运动中的作用尚未得到统一的结论。基于前人研究的不足之处和本体感觉在运动中的重要作用,本研究采用本体感觉测试和运动技能测试,探讨本体感觉在快速运动中的重要性。研究方法:在本研究中,共有34名大学生(年龄21.68±1.77岁,其中男性18名)自愿参与实验。对于肘、腕关节,本研究使用实时无线传感动作捕捉及力学评估系统(FunctionalAssessmentofBiomechanics;FAB),采用经典的关节主动角度重建法(active position reproduction test)对受试者的本体感觉进行测量。在本体感觉测试中,主试首先要求受试者完成某一目标角度,随后,要求受试者在没有反馈的情况下,对先前的目标角度进行复制。重复角度与目标角度之间的绝对误差反映本体感觉敏锐度的高低,误差越大,表明本体感觉敏锐度越低。快速运动的测量采用远距离(2.5m)飞镖投掷任务,根据飞镖落点和投掷目标之间的距离,将绝对误差和变异误差作为评价指标,误差越大,表明运动技能表现越差。研究结果:对于本体感觉测试,受试者肘关节本体感觉的平均绝对误差为1.75±0.80°,腕关节本体感觉的平均绝对误差为2.14±0.68°。快速运动的平均绝对误差为19.83±7.14 cm,平均变异误差为23.04±7.19 cm。相关分析显示,快速运动的绝对误差与肘关节本体感觉显著相关(r=0.45,P<0.01),与腕关节本体感觉的相关不显著;其变异误差与肘关节本体感觉显著相关(r=-0.37,P<0.05),与腕关节本体感觉的相关不显著。逐步多元线性回归显示,肘关节本体感觉可以预测17%的动作准确性(校正后R2=0.17;P=0.008)和11%的动作稳定性(校正后R2=0.11;P=0.033)。此外,不同关节、不同运动平面的本体感觉与不同维度的运动技能操作绩效存在相关。具体来看,肘关节本体感觉与Y轴(绝对误差和变异误差)显著相关(r>0.41,P<0.05),但与X轴的操作绩效相关不显著;腕关节本体感觉与X轴的绝对误差显著相关(r=0.35,P<0.05),与运动技能任务的其他指标相关不显著。研究结论:(1)肘关节本体感觉与快速运动的准确性和稳定性显著相关。肘关节本体感觉能显著预测快速运动的表现。(2)肘关节本体感觉的敏锐度影响Y轴(前后方向)的动作表现,腕关节本体感觉对X轴(左右方向)的动作表现产生影响。(3)不同关节的本体感觉在快速运动中起到了不同作用。本研究证明了本体感觉在快速运动中的重要性,并拓展了混合模型在本体感觉领域的应用,对运动训练具有重要的参考作用。后续可以此为基础,为投掷类运动如标枪、铅球、篮球等运动项目设计合理的本体感觉训练,也可将本体感觉纳入运动员选材指标,以提高研究的应用价值。