基于Agent的CGF火力分配建模研究

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在计算机生成兵力(CGF)的研究中,聚合级仿真实体的火力分配问题是研究的重点内容之一,本文在对三种经典的火力分配模型分析的基础上,通过对火力单位火力运用过程中火力分配规则的提取,提出了一种采用多Agent体系结构对聚合级CGF仿真实体的火力分配进行建模的方法。该方法在很大程度上反映了火力单位内部指挥实体、火力单元以及战场环境三者之间的交互关系,且能够根据战场态势的变化,实现火力的动态分配,由于其良好的可扩展性和计算机实现的便捷性,该方法具有良好的研究应用前景。
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