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本论文根据当今智能手机游戏市场现状,以及对主流的手机游戏引擎的总结,出了相应的项目开发方案。项目运用了开源手机游戏引擎Cocos2d-x,实现了Android和i OS的跨平台开发。项目采用了Cocos2d-x的游戏框架,结合本游戏的特征,形成了适用于本游戏开发的游戏系统架构,即底层采用了Cocos2d-x引擎、SQLite数据库引擎及其他底层库,上层通过各个模块实现系统功能。