网络游戏Q2市场规模达594亿移动游戏增速放缓

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2017Q2,中国网络游戏市场维持低水平增长,市场规模595.2亿元,环比增长2%,同比增长38.8%。移动游戏用户规模4.5亿人,环比增长2.5%;PC游戏用户规模4亿人,环比下降1%。2017Q2,腾讯网易网络游戏市场份额占比超六成。两超多强格局下,后位各厂商竞争激烈。合理推动收购并购有望实现弯道超车。王者荣耀独木难支,移动游戏市场增长放缓。2017Q2中国移动游戏市场规模为388.8亿元,环比增长5.7%,同比增长58.8%。2017Q2,动画市场相对稳定。非低幼动画方面,若森、玄机原创作品表现突出,全职高手IP强势,受众广。低幼动画方面,英国作品表现游戏,国产熊出没和猪猪侠影响力大。日本新番方面,经典作品续作持续火爆。治愈系、创新的剧情,对年轻用户吸引大。2017Q2,数字阅读APP阅读力设备数超2.3亿台,平均使用时长超过16亿小时。
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