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随着"网游社会"的逐渐形成,涉赌类游戏开始蔓延,基于其强大的吸引客户能力以及较难发现和打击的特点,涉赌类游戏花样翻新,层出不穷。通过观察,本文将网游中的涉赌模式总结为四类,分别为"虚拟赌场类"、"寄附游戏类"、"氪金博彩类"以及"有奖销售类"。笔者将对上述多种类型网络游戏中涉赌的风险点分别进行分析、归纳,从游戏设计以及监管角度为出发点为游戏运营者提供相应的风险防控策略。