基于GPU的三维交错网格有限差分声波正演模拟

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<正>0引言交错网格有限差分法是研究声波数值模拟的主流方法之一,目前主要应用在二维声波数值模拟中,并取得了较好的效果。但是在三维声波数值模拟领域中效果不是很理想,主要是由于空间维度由二维增加到三维后,空间网格点数增加到了百万,千万,甚至到亿级别,导致计算量变的十分庞大,利用传统的CPU串行计算需要大量的时间,严重制约了交错网格有限差分法在三维声波数值模拟中的应用。本文重点研究了利用GPU加速三维交错网格有限差分正演模拟的实现策略。
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