基于VTree的虚拟海战场视景仿真研究

来源 :2007系统仿真技术及其应用学术研讨会 | 被引量 : 0次 | 上传用户:gyquan
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本文介绍了基于VTree进行视景仿真的一般过程,讨论了虚拟海战场视景开发中的关键技术及其实现方法,重点分析了通过调用底层OpenGL函数对VTree功能进行扩展的技术途径,最后在PC平台上实现了满足性能要求的虚拟海战场视景仿真系统。
其他文献
本文基于软件平台Creator软件,研究了利用DEM数据产生大地形场景的方法。对Creator软件、地形数据的获取、地形数据的转换以及地形的生成都进行了详细的描述,介绍了利用Creator生成大地形的优点。