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复杂网络理论是近年来复杂系统科学研究中最活跃的分支之一,许多真实网络在运行中呈现出某些相似的网络特性,依附于网络上的个体(节点)在互相的竞争中涌现出合作行为和个体以及种群的进化。对于复杂网络下的演化博弈,传统的微分方程模拟、系统动力学定量分析等方法,不足以反映合作行为的涌现和种群的进化。本文采用多主体建模工具----Repast,在计算机上仿真复杂网络下的联盟合作双方博弈。