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<正>www.iresearch.com.cn1项目背景2基本属性3日常行为4价值观5游戏行为6付费行为7附录概念定义二次元从空间维度而来二次元二维平面的世界动画(Animation)漫画(Comic)游戏(Game)轻小说(Novel)三次元现实世界、日常生活明星、真人版电影与电视剧、传统文学作品等2.5次元以三次元来表现二次元如手办、COSPLAY、偶像、声优等;