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该文叙述了塔台模拟机系统的功能模型、实现机制和实现上的一些关键技术,并在比较国外的同类产品和用户反馈信息的基础上,对塔台模拟机今后的开发和研究趋势做了大量的探讨。 塔台模拟机系统是一个实时仿真系统,在系统运行过程中涉及大量的网络数据传输,且有实时性的要求。因为塔台模拟机系统是构建在非实时操作系统的基础上的,所以需要在系统中增加对实时处理的功能。该文结合系统的特点设计了一种实时网络,用来为上层的系统提供实时数据包传输的支持。 系统同用户的交互是通过观察视景与仿真仪表(主要是雷达)和向系统发送指令实现的。由于生产实际中的指令种类相当多且随时可能因实际需求而变动,所以对操作员的要求较高,而且工作繁重,因此为了更加有效的发挥系统的功能,该文配合系统原有的指令原语、宏定义命令机制,提出了使用户的操作更加容易和方便的命令生成器。采用这种三级命令机制之后,系统的灵活性、易用性、可维护性得到了进一步增强。 在塔台模拟机训练过程中,训练计划的好坏严重影响了训练的结果,但是训练计划的编写是十分复杂和繁重的任务,为了增加系统的性能和训练的多样性,必须改进训练计划的编辑功能。该文在学习国外研究结果的基础上,并结合系统的特点提出了一种有效的方法,使得训练计划的编写可以自动生成。 塔台模拟机利用在三维建模工具构造的3D模型上进行纹理贴图来渲染生成机场环境,这要用到大量的机场图片。怎样进行这些图片的版权维护?水印技术作为信息隐藏和版权维护的一种有效手段,发展得相当迅速。但是很多水印系统都有一定缺陷,如对透明性和鲁棒性的折中关系难以撑握平衡;不能使用标志符作为水印信息。该文将就上述问题作一些改进,提出了一种鲁棒性好的,防剪切的数字图像水印算法。算法采用有意义的标志符为水印,考虑HVS特性,一勺叫口从蛛留价 摘要并具有水印自适应调节特性,检测结果表明,该算法具有较强的透明性和鲁棒性,且本算法计算量少。 文章分为五大部分进行介绍: 第一部分简单介绍了塔台模拟机系统的整体结构在硬件的拓扑结构和软机的体系结构。 第二部分介绍了实时网络通信子系统的设计与实现实现。 第三部分介绍了命令生成器。 第四部分介绍了训练计划的自动生成。 第五部分介绍了水印算法在塔台模拟机中的应用。