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职业教育学校是培养造就具有专门职业技能人才的重要场所,随着经济改革与发展日益深入,针对职业教育与技能培养引起了全社会的高度关注。职业学院通过定期举办职业技能大赛选拔能工巧匠,能够激发在校师生对于高水平专业技能培养的兴趣。目前职业学院每年都有校技能节,设计开发适用于职业院校的技能竞赛管理系统,对于推进学院技能竞赛管理具有多方面的实践意义。为了加强职业教育学校对于技能竞赛的管理,提高职业教育学校数字化、智能化平台建设水平,构建一个功能齐全的、办公智能的职业院校技能竞赛管理系统成为当务之急。本文阐述了某学院技能竞赛管理系统设计开发过程中的技术方案以及相关工作,具体内容如下:(1)技能竞赛管理系统需求分析。分析描述了现实世界存在的技能竞赛管理业务流程和数据处理流程,通过泳道图进行分角色抽象建模,采用用例分析法对系统功能需求进行抽象建模,明确关键功能点的用例参与者和用例场景,对系统的处理速度、系统容量和可靠性等非功能需求进行分析。在系统需求分析基础上,更加准确地进行系统设计和代码开发工作,减少系统二义性和返工量,提高软件系统的可用性。(2)技能竞赛管理系统设计。总体设计从宏观上对竞赛管理系统进行了规划。详细设计首先进行了功能模块设计,采用UML提供的时序图方法对业务处理过程和数据流进行设计;然后建立了系统的实体关系模型,并对具体的数据表结构进行设计实现;接着对关键功能点的系统门户以及处理逻辑进行设计与描述。在系统设计的基础上,对设计开发的技能竞赛管理系统有更加清晰完整的界定,并在数据表、界面以及处理逻辑设计的基础上实现代码开发和测试工作。(3)技能竞赛管理系统实现与测试。介绍了技能竞赛管理系统的实现效果,通过几个典型界面展示了系统实现样式以及基本的操作方式。描述了校技能竞赛管理系统的测试过程和测试结果。通过黑盒测试,从系统使用功能角度对系统核心模块编写了测试用例,从正确性和容错性分析了每个功能点对于不同测试输入的返回结果。基于测试结果验证了本文设计开发的校技能竞赛管理系统的正确性和可用性。本文所研究的技能竞赛管理系统能够一定程度促进校园数字化建设,便于师生在第一时间掌握和了解学院竞赛信息和相关文件,提升竞赛管理工作信息化管理水平,对于形成一套规范、有效的竞赛服务评价机制具有重要意义。