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随着计算机、网络及多媒体技术的发展,视频作为一种信息传播途径已经深入到人们日常生活工作之中。然而传统的二维视频在表征自然场景时存在局限性,因此越来越不能满足人们对视频真实再现的要求。摄像和显示技术的快速发展令立体视频应运而生,并在过去的几十年里受到广泛的关注。相对于传统的二维视频,立体视频增加了场景的深度信息,进一步提高了其在表征自然场景时的真实性。通过立体视频提供的逼真的显示效果,使用户达到身临其境的感觉。本文针对立体视频在传输时易发生误码的问题,对立体视频传输差错控制技术和误码掩盖技术展开了研究。依据立体视频解码时左右视点重要性不同,提出了不等错误保护机制。该机制可以依据信道状况自适应的分配左右视点编码码速率,提高信道利用率的同时降低了信道误码率。随后将方案与均等错误保护方案进行了对比实验。最后结果分析表明本文提出的不等错误保护方案在重建视频的PSNR值优于均等错误保护方案。通过对现有误码掩盖方法的分析,发现了立体视频视点内和视点间存在很强的相关性。介绍了利用视点间相关性设计的视频编码方法,并提出了本文使用的运动跳过编码模式。提出了一种基于时域相关性的立体视频整帧丢失误码掩盖技术。最后将该方案与TD和TRBEC算法进行了对比,实验分析表明该算法能得到较好的差错掩盖效果。