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下一代移动通信系统需要支持高速率、高可靠性的数据传输,提供端到端的服务质量(Quality of Service,QoS)保证。OFDMA系统应具备提供多种多媒体业务的能力,这些业务具有不同的QoS级别和业务特性,因此,调度算法必须提供完整的QoS支持机制。本论文主要研究OFDM系统中保证用户QoS需求的资源分配算法问题。论文首先总结了3GPP LTE中与资源调度相关的问题,包括调度器总体构架、调度器功能、调度应考虑的因素、调度分类等,接着,对OFDMA下行链路传输方式和系统参数选择进行了初步研究,并通过仿真得出其对系统性能的影响。论文然后研究了具有QoS保证的系统资源调度问题,通过引入“基于信道信息和队列信息”的系统资源调度算法-最大时延U函数(Max Delay Utility,MDU)算法,使具有不同信道质量的用户获得相似的时延QoS保证,同时我们对原有算法进行改进,利用收端吞吐量作为资源分配的考虑因素之一,仿真结果表明改进后的算法能够更有效地为各用户提供吞吐量QoS保证。论文最后主要研究多业务系统中如何保证不同用户的时延QoS和吞吐量QoS,通过引入业务加权因子区分不同业务的QoS要求,仿真结果表明改进后的MDU算法能够有效地为不同种业务提供时延和吞吐量QoS保证,MDU算法的低实现复杂度预示了它将会是未来基于IP的分组数据传输网络资源调度的重要解决方案之一。