三维边界一致约束DT四面体有限元网格生成

来源 :大连理工大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:zhouqin1983
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
在四面体网格剖分之前,首先要建立待剖分三维实体边界表面的离散化表达,亦即由三角网格来代表三维实体表面。此时,三维实体的“边界”是指“边界表面网格”,它既具有几何性质,又具有拓扑性质。边界表面网格是网格生成的边界约束条件。经典Delaunay四面体化方法是对给定节点集凸包的四面体网格剖分算法,当待剖分域为非凸时不能保证其边界一致性(亦即某些边界丢失)。为了恢复非凸域的原始边界,必须对Delaunay四面体剖分加以修正以满足原始边界的约束,即所谓的边界约束DT。我们将既满足边界几何约束又满足边界拓扑约束的网格剖分称为边界一致网格剖分。 有一个问题值得特别注意:现有的Delaunay方法虽然能够恢复待剖分域的几何形状,但某些情况下需要在原始边界插入新的节点,而原始边界三角形也被分解为多个小三角面片,因此新的边界并不是严格意义上的原始边界。换一种提法是,虽然边界约束DT能够满足边界几何约束,但不能保证严格满足边界拓扑约束。因此,边界约束DT不是严格意义的边界一致四面体网格。 由于工程分析中某些问题的需求,也由于理论上的价值,边界约束DT的边界一致性问题需要得到彻底解决。 本文提出一种满足边界一致性要求的三维约束DT边界恢复算法一包扎法。在几何恢复过程后,首先在拓扑损伤区域上覆盖初始的、未损伤的完整三角形面片,然后通过损伤区域与覆盖的完整三角形面片构造非凹多面体,并将其三角剖分,最后对包扎后的实体网格进行光顺,即可完全恢复拓扑损伤区域,很好的解决了Delaunay剖分算法的拓扑约束丢失问题,保持了实体边界的完整性。针对包扎后产生的非孤立劣质单元,提出了一种将物理位移场与Laplacian光顺相结合的网格优化算法;有效地解决了三维Delaunay三角剖分过程中所产生的薄元问题。 在提出上述算法的基础上,作者用C++语言编制了相应的程序。经过实例检验,本文提出的边界恢复算法和网格优化算法健壮有效,约束恢复后的网格质量高。
其他文献
BOSS是业务运营支撑系统(Business&OperationSupportingSystem)的简称,是运营商赖以生存的关键系统。计费系统是BOSS的核心子系统,它的性能是运营商管理水平体现的关键。计费过
新世纪以来,越来越多的科学和工程计算需要高性能计算,于是在传统的分布式计算技术上发展了元计算、正统的网格计算和对等计算等相关领域技术。网格环境下的资源分配与调度是一
随着计算机网络技术和通信技术的飞速发展,全球信息化已经成为不可阻挡的趋势。越来越多的企业和组织建立了与自己的关键业务相关的计算机网络系统,借以提高工作效率、降低成本
CAD系统的可扩充性与后续开发的延续性一直是困扰国内CAD产业发展的瓶颈。设计出具有良好的集成性,开放性和高效率的软件体系结构也是现阶段国际软件行业中研究的热点。因此,对
动态电源管理主要是为了在满足用户需求时动态调整系统资源状态,达到系统节能的效果。对于电池供电的嵌入式系统而言,延长电池的供电时间非常重要,DPM系统为我们延长电池使用
移动AdHoc网络(MobileAdhocNETworks,MANET)是一组具有路由功能的移动节点组成的分布式无线多跳网络,不依赖于任何预设的基础设施。MANET网络具有网络拓扑动态变化、无线传输带
当前,随着Web2.0概念的提出,AjaX技术作为富互联网应用程序(RichInternetApplications,RIA)实现技术中的一种,已成为web技术领域的研究热点。并且这股研究热浪在google推出google
变化是软件开发所面临的永恒主题,软件需求的变化给软件开发提出了很大的挑战。为了满足这种变化的需要,必然要设计一种能够和企业业务同步发展的软件体系结构。该体系结构应
近年来随着互联网的高速发展,人们进入海量的信息时代, XML以其强大的数据表达能力以及简单、开放性、可扩展等优点而逐渐成为互联网上信息发布和数据交换的标准。但随着XML
学位
随着计算机技术、通信技术以及互联网技术的飞速发展,基于网络的Web应用软件随之快速风靡全球,并渗入到社会的各个应用领域,成为当前和未来的软件系统开发的主流。为了保证日益