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自2002年大陆引进几米绘本后,大陆的成人绘本开始经历了播种、萌芽、孕育、蓬勃发展的阶段,过去绘本阅读者的设定以儿童为主要对象如今随着视觉文化的发展、阅读习惯的改变,以成人为主要阅读对象绘本作品顺势掘起。另一方面,童趣化现象越来越多应用在多种造型和设计应用领域中,无论是作为手段,或作为媒质,童趣的表现在成人绘本中均有着丰富延续。本文从理论方面对成人绘本中的童趣展开研究,试图丰富成人绘本学术研究。本文首先通过查阅大量的论文著作、学术期刊、前沿杂志中对绘本和成人绘本的相关内容,整理出成人绘本的形成背景和概念界定,并分析成人绘本与儿童绘本的异同点,然后对成人绘本流行的原因进行归纳。其次,对童趣的含义进行分析,分别从儿童的认知、思维、心灵三个角度总结出童趣特点为拓扑首位、自由想象、万物有灵。其中幼态持续机制、诗意童年的留恋以及Kidult文化的影响是成年人有童趣心理的原因。第三,由于成人绘本“图文并置”的特殊性,使其具有了独特的视觉特征。第三章主要论述了成人绘本的表意分析、童趣的表达策略和童趣在成人绘本中视觉形态呈现。从成人绘本的表意为切入点,研究其语言形式、叙事基调、特殊视点,其次分析了童趣表达的策略,梳理出成人绘本中童趣的整体面貌及其细节特征。再者,结合国内外优秀成人绘本案例,从宏观到微观,从叙事到设计细节归纳出成人绘本实现童趣的手法。首先从角色塑造上还原读者在阅读成人绘本时的线索,场景设计方面,故事场景的移情、空间概念场景的超现实和魔幻场景的超时空共同实现了成人绘本在场景设计上的童趣表达;版式设计方面先是从图形化文字的处理入手,再对基本元素点线展现的虚实空间进行分析,之后散构的视觉流程增强了阅读的随机性,切入式结构打造空间奇特感;最后从色彩的角度举例,分析成人绘本的色彩运用是如何把握童趣表达。最后,在以上研究的基础上,笔者绘制了一篇短篇成人绘本,使理论落实于实际创作,实践作品为论文的理论研究提供了有力的支撑。