虚拟现实技术在园林古建筑维护中的应用

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始建于清代康乾盛世时期的圆明园,是中国古代皇家园林的典型代表,是世界园林史上的瑰宝。鸦片战争之后的几场劫难将其彻底摧毁,其本身所蕴含的巨大文化、历史、艺术价值有待于今后的学者进行深度的挖掘和整理。20世纪末,随着计算机软、硬件技术的飞速发展,集计算机图形学、智能传感器、网络传输技术、人工智能技术于一身的虚拟现实技术应运而生,并成为21世纪改变人类社会发展的主流技术之一。虚拟现实技术所构建的虚拟平台,不但可以用于游戏开发、工业制造和商业宣传,还可以用于文物保护与修复,并已在世界范围内得到了广泛的认可。本文以圆明园四十景之一的万方安和为研究对象,在搜集整理万方安和史实资料的情况下,通过对比主流三维设计软件和虚拟引擎的性能,选定3Dmax作为虚拟建模手段,结合VRP虚拟引擎修复圆明园万字房。通过对圆明园万字房虚拟修复结果的观察与分析,验证将3Dmax与VRP相结合的虚拟现实技术应用于中国古建筑修复和保护的可行性。同时,在对中国古建筑三维建模、优化的过程中,解决古建筑虚拟修复技术中存在的问题,并总结相应的系统方案,实现虚拟修复结果的艺术价值与技术价值。最后提出了将虚拟现实技术应用于中国古建筑修复的几点展望。
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