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目前,随着视景仿真技术在军事领域的应用越来越广泛,视景仿真在水中兵器攻击试验中作用也日趋显著。在传统的水中兵器攻击试验中,通常使用曲线与图表等方式显示试验数据和结果;如果把各种试验数据的信息用形象的动画场景表现出来,将有利于试验人员对试验过程与结果做出分析、判断和决策。此前在这方面开展的工作并不多,因此研究视景仿真技术在水中兵器攻击试验中的应用,重现已经完成的试验过程、实现试验方案的预演并实现从各个角度观察试验的态势是一项创造性的、意义非凡的工作。本论文研究了一种用于水中兵器攻击试验的新型多亮点水下目标模拟器,并研究了如何应用视景仿真技术描述目标模拟器水下工作态势的问题。论文首先综述了目前国内外关于水下目标回波特性和视景仿真技术的研究现状,分析了水下目标回波亮点模型的物理基础。论文通过分析水中兵器攻击试验的实际过程和涉及到的试验数据,明确了水下试验仿真演示的各种需求,规划了实现水下试验视景仿真的技术路线。论文以物理声学法为基础,推导了典型的多亮点水下目标回波的参数计算公式,利用MATLAB仿真验证了不同的入射角对该多亮点模型的影响,给出了水下目标回波的仿真结果。论文介绍了视景仿真软件环境Multigen Creator和Vega的功能与特点,研究了利用Creator的软件环境制作三维模型、利用Vega的Lynx图形用户界面配置虚拟试验场景的方法。随后设计制作了水下试验视景仿真所需的全部三维模型,并配置了模拟水中兵器攻击试验场景的虚拟环境。最后,在VC++6.0编程环境中调用MFC和Vega的API函数完成了对虚拟试验场景的二次开发,完成了设计的功能,实现了水中兵器攻击试验的视景仿真——以实时三维动画的形式复现试验过程和预演试验方案。