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光学相干层析成像技术(Optical Coherence Tomography,OCT)是一种高分辨的在体医学成像技术,在医学诊断方面发挥着重要作用。随着硬件技术的发展,特别是宽带光源技术的迅速发展,时域OCT(Time domain OCT,TD-OCT)已逐渐被傅里叶域OCT(Fourier domain OCT,FD-OCT)取代。相比于TD-OCT,FD-OCT的成像速度更快,这对OCT数据的处理速度提出了更高要求,同时为更好地观察组织结构和病变位置,基于二维切片图像的三维成像技术也成为研究的热点。本文就是基于1310nm的扫频源光学相干层析成像系统进行的研究,主要研究内容包括并行数据处理、三维成像技术以及视网膜图像的三维去抖动。1、从扫频源OCT(SS-OCT)的基本原理出发,介绍OCT数据到图像的还原方法,完成基于CUDA7.0并行编程框架的OCT数据的并行处理,与在CPU上进行数据处理相比,数据的处理速度有了较大提升,在GTX 540显卡上处理一帧图像需花费60ms,在GTX 1050ti的显卡上需34ms,而在CPU上需大约200ms。2、从计算机的三维成像原理出发,研究光线投影算法的基本原理,以VS2013+Qt5.5+OpenGL为工具在win7下实现基于光线投影算法的OCT系统的三维成像、基于已有体数据的实时三维成像、实时透明度调节、阈值调节以及实时三维图像的横截和切片,完成OCT三维成像软件的界面控制。3、完成眼底视网膜的三维重建后发现视网膜二维图像帧与帧之间存在抖动,这种现象是由信号采集过程中在体的人体组织来自心跳和身体的不规则抖动引起的。通过对人眼视网膜组织结构进行观察,发现人眼视网膜呈现一个球形,根据这一特点,对视网膜的二维图像进行边界提取和边界数据的曲线拟合,可有效减弱的视网膜三维抖动。