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竞技运动的历史源远流长,从古奥林匹亚的“阿瑞忒(arete)理想”,经历古罗马的“野性”、中世纪的“骑士精神”、“决斗风范”直到现代奥林匹克追求的“更快、更高、更强”的品格,2700多年的竞技运动发展史带给人们深厚的文化积淀与哲学内涵,其中竞技者的竞技比赛与观众的观赛是竞技运动的最本质特征与人文要素,竞技场作为人们举办竞技活动最重要的场所之一,外表巨大的空间体量承载着人们无限的追求,也吸引着建筑师去探索它的魅力源泉和追寻它的原型体系,因此本文选择建筑类型学作为贯穿全文的基本分析方法将对竞技场原型体系的探寻。本文分为三个部分。
第一部分以类型学为根本解析思想,在竞技场的发展历史进程中归纳总结出12种完全不同的代表性类型,进而分析得出竞技场类型之间的共同要素----竞技场地和观众看台,这一部分是全文比较论证得以存在的客观事实基础。
第二部分以上文建立的两个与竞技运动同质的比较平台体系,选择历史最悠久的代表性竞技场----古罗马斗兽场与现代最具有代表性的竞技场——北京“鸟巢”,运用建构的解析手法将古今两个竞技场的复空间分解为基空间进行元要素的横向比较分析,得出古罗马斗兽场是竞技场“基础范型”的结论,说明了现代竞技场如德国安联专业足球场、北京“鸟巢”等都是在“基础范型”----古罗马斗兽场经过场所化得到的“发展范型”,这一部分是本文的核心章节。
第三部分将竞技场的发展向历史再推进一步,在建筑类型学的指导下提出竞技场的两个“原型”----古罗马剧场与古罗马赛车场,并以马采鲁斯剧场(Theatre of Marcellus)和马克西穆斯竞技场(Circus Maximus)为例作扼要的演变分析,也为下一个阶段的进一步研究作出铺垫。