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传统TCP是一种针对有线网络而设计的传输控制机制,它在Internet上获得了很大的成功。但由于该协议将丢包的原因全部归结于网络拥塞的假设,故在无线移动环境下,传统TCP就显得力不从心。文中主要针对分布式Ad hoc网络,由于其独特的网络结构,所以我们在分析TCP基本原理的基础上,讨论了传统TCP在无线环境中吞吐量较低、性能恶化的原因,并阐述了无线环境对拥塞控制机制提出的要求,同时就Ad hoc网络中低层网络协议(MAC层和网络层协议)对TCP的影响进行了详细的分析,强调TCP和MAC层机制间的相互作用、路由协议中造成Ad hoc网络中TCP性能降低的原因,并针对现有无线TCP方案不能有效应用于有线/无线网络的问题,提出了应用在Ad hoc网络和Internet网络互联环境下的一种综合性TCP解决方案——IWTCP,重点对该方案的性能进行仿真,从理论上分析了性能提高的主要原因,并证明此机制可在很大程度上提高Ad hoc网络中TCP的性能,最后给出了IWTCP具体软件实现方案。