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在我们将媒体数据从服务器到多个用户实时传输的过程中,我们应该考虑,先传哪个用户的数据包,这个用户的哪个数据包,什么时候去传输这个数据包,怎样分配传输机会,可以使得在一定的速率下达到最小的失真。我们称其为率失真优化问题。但是由于这个问题解决方案的计算复杂度高,使得这个方面的研究很具有挑战性。
论文研究的就是多用户无线视频流的率失真优化问题。这里的媒体数据已经是编码的打包数据。研究设计并实现了一种新的算法,用试验证明了这种算法的有效性。