MPEG-4视频压缩编码算法的研究与实现

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MPEG-4是国际运动图像专家组(MPEG)于1999年制定的新一代面向对象的多媒体压缩国际标准,它与以往传统的视频压缩标准不同,将内容和交互性作为核心,强调多媒体通信的交互性和灵活性。MPEG-4标准更多定义的是一种格式和框架,而不是具体的算法,人们可以根据不同的需求提出设计思路,加入许多新的算法。因而它将应用在可视电话、视频会议、实时多媒体监控、移动多媒体通信,Internet上的视频流与可视游戏等交互多媒体。因此研究MPEG-4编码器具有很重要的价值和实际意义。  本文首先介绍了目前常用的视频压缩协议并进行了比较,阐述了MPEG-4视频压缩标准的特征和新技术;其次详细说明了MPEG-4视频压缩标准采用的算法,深入研究了DCT变换、运动估计等算法并且进行了优化,在钻石搜索算法的基础上进行了改进,在相同的质量下大大减少了搜索点的数目,提高了编码器的性能;最后,我们参考了部分开放源码,在分析源代码的基础上,提出了编码器的整体实现、帧内编码和帧间编码实现方案,并在VC环境下用C语言编写程序实现了MPEG-4的视频编码器,采用测试序列验证了优化前后的编码器,测试结果表明优化后的编码器在保持一定质量的情况下编码速度有了明显的提高,对实际应用有一定的参考价值。
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