【摘 要】
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网络游戏产业是一个依托现代信息技术,特别是电子技术、计算机硬一软件技术和网络通信技术的新兴文化产业。由于其产品不仅荟萃传统游戏的精华,还集时尚、互动、竞技、仿真等
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网络游戏产业是一个依托现代信息技术,特别是电子技术、计算机硬一软件技术和网络通信技术的新兴文化产业。由于其产品不仅荟萃传统游戏的精华,还集时尚、互动、竞技、仿真等诸多娱乐要素于一身,能够更加全面地满足人们对游戏娱乐体验的追求。随着互联网的发展和社会生产效率的提高,网络游戏产业在经济和文化生活中扮演着愈来愈重要的角色。 然而,目前国内众多网络游戏公司的经营方式一味追随原盛大模式——代理韩国游戏,造成产业链中间进口产品代理运营业的畸形繁荣。本土网络文化市场被外来产品充斥,不仅不利于我国网络游戏产业核心竞争力的培育,还将威胁到民族文化的发展与弘扬。 论文从网络游戏产业的文化、社会价值研究入手,对国内网络游戏产业的管理结构和政策走向进行评述;引入游戏“沉浸”理论,分析进口产品面临的道德、文化风险及国内自主研发力量借机崛起的可能。借鉴国外网络游戏产业发展的先进理念,分析国内产业链各环节的运作方式及演化升级方向,探讨国内开发商、运营商、渠道商之间由于业务相互渗透而引发的竞争和共赢方案。此外,论文对国内网络游戏产业三元格局现状进行重点分析的同时,结合产业资源向上游聚集的趋势和新经济产业扁平化特点,提出了今后产业的二元优化模型。 最后,论文通过研究一个国内网络游戏企业在相关产品领域成功和失败的案例,对其在代理游戏中的市场运作失误和拥有自主知识产权产品的市场成功等方面,进行具体分析。指出了结合本民族优秀文化的产品创新,才是我国网络游戏产业的发展方向。
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