【摘 要】
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纹理合成技术是为解决纹理映射中存在的接缝、扭曲等问题发展而来,其中基于样图的纹理合成技术因其能够很好的解决这些问题,同时避免调整参数的繁琐过程,而逐渐受到研究人员
【出 处】
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华北电力大学(北京) 华北电力大学
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纹理合成技术是为解决纹理映射中存在的接缝、扭曲等问题发展而来,其中基于样图的纹理合成技术因其能够很好的解决这些问题,同时避免调整参数的繁琐过程,而逐渐受到研究人员的广泛关注。目前,纹理合成已成为计算机视觉、图形及图像处理以及计算机图形学等领域的研究重点。透视纹理是纹理中一个特殊类别,其通常带有透视角度且对象分布具有一定的尺度规律,对这类纹理的合成也因需要保持这些特征而变得具有难度。由于透视纹理能给人更强的真实感,因此,人们对透视纹理的需求更大,对透视纹理合成技术的研究将在视频游戏、影视制作、虚拟现实、大型广告、计算机辅助设计等行业具有重要的应用前景和价值。本文在研究典型二维纹理合成方法及相关技术的基础上,提出结合图像缝合与能量优化技术实现透视纹理合成的方法。传统的邻域匹配方法只注重纹理的局部连续性,而不能满足全局特性,以能量优化为主要代表的全局优化方法能够实现对纹理全局特性的有效控制,因此受到广泛研究。但能量优化技术实质要对每个计算点进行计算处理,存在运算量大、合成时间长的不足。借鉴纹理合成从点匹配发展到块匹配的思想,将能量优化中处理对象改为像素块,同时为避免因块处理带来边界重叠、接缝等问题,将图像缝合技术应用到其中,对传统能量优化方法进行改进。结合图像缝合与能量优化技术的透视纹理合成算法首先对输入样图进行分析,根据用户给定的角度计算其对应尺度图,然后将输入尺度图按照输出尺寸重采样得到输出图像对应尺度图,并通过比较两尺度图得到初始输出图像,再应用改进的能量优化技术对初始输出进行优化处理。实验结果表明,所提的结合图像缝合与能量优化技术透视纹理合成算法能够有效提升图像合成质量,提高计算效率。
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