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为提升ChinaJoy的展示效果及参展人群的参与度,使参展者在游戏体验空间更好的完成互动过程,文章以 ChianJoy展示空间中的体验区为研究对象,对体验及体验区进行深入分析,从参展人群的角度出发研究体验区内存在的交互问题,深入分析了展示空间体验区与参展人群之间的交互关系。首先,对ChinaJoy展示空间体验进行解析,应用观察法对 ChinaJoy展示空间的类型进行了分类及特征分析,以用户体验、空间交互的方法为基础,对发生在ChinaJoy展示空间的体验内容进行解析,梳理了与展示空间体验功能相对应的空间设计要素,及以往ChinaJoy展示空间设计流程;其次,通过参展各类人群的走访,参与式观察,环境走察,对参展商、游戏过客、游戏设计人员和游戏玩家这四类参展人群进行访谈,建立了各类参展人群人物角色模型,归纳得出了各类参展人群的体验需求及对应的空间功能任务;在此基础上,对应展示空间设计任务,分别对视听体验区、操作体验区、放松交流体验区和参观流动行为体验区进行了深入细致的方案设计与表达,以此归纳了ChinaJoy展示空间优化后的交互流程。