游戏场景的视觉沉浸感营造研究 ——以《和平精英》为例

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随着科技的不断发展,新的媒介不断出现,5G网络在全面普及,移动端技术在不断的发展。这也就意味着手机已经成为一种传播媒介,人们利用手机的时间越来越多,不管是在排队等候、午休时间、乘坐交通工具时,都可以看到用户专注的在操作手机,丝毫不受外部环境的影响。现在国内的游戏市场发展趋势较高,很多厂商看到了这是一个巨大的市场,分别将PC端大型游戏改为移动端来,移动端媒体主要有传播成本低、传播速度快、传播范围广、互动性强等特点。移动端游戏是以手机为视听终端载体的网络游戏产品,通常是借助4G、5G、WIFI网络等联网方式,主要以手机、平板等移动设备为操作终端。市场上不断涌现出各种个样的手机游戏。这可能就导致了游戏的产出过于追逐利益,游戏场景不真实,游戏内容无趣,代入不到游戏当中,缺少精华的沉淀。造成了用户体验感差,很难投入当中,也很难长时间吸引玩家用户,用户在游戏过程中很难获得需要的愉悦感。本研究基于游戏场景的视觉沉浸感营造,结合沉浸式体验与游戏的相关理论,分析其游戏场景中最关键的“沉浸感”的生成,本文以沉浸式体验的视角出发,对游戏场景视觉元素所构建的沉浸感进行分析,以《和平精英》为例。本文绪论部分介绍了研究背景、研究目的及意义、本选题国内外研究综述、完成论文的条件与方法以及论文的基本内容。第一部分,首先介绍了沉浸式体验的概念和内容以及移动端游戏的定义;第二部分,主要研究移动端游戏的情绪状态、移动端游戏沉浸感形成的路径;第三部分,故事情节、环境氛围、人物角色、光影氛围等视觉元素的共同运用是实现游戏场景沉浸式氛围感的方法。以《和平精英》为例,分析其游戏场景是如何通过上述视觉元素构建沉浸感,从而使用户达到游戏中的最佳体验;第四部分,结合上述主要内容进行总结,以沉浸式体验作为研究的切入点,通过科学严谨的研究,探索沉浸式体验所带来的价值;第五部分,结合本人的创作实践,将本课题的研究成果运用到毕业设计当中去,既保留研究方向,再根据创作所需具体问题具体分析。本文是以沉浸式体验作为研究的切入点,通过科学严谨的研究,探索在游戏场景中如何使用户产生沉浸式的愉悦体验,在游戏中进行自我实现,使其沉浸在游戏当中,推动相关游戏市场的效益以及市场竞争力。不管是游戏还是动画都是要给用户最直接的视觉感受以及沉浸式体验,让越来越多的人沉浸其中,达到良好的沉浸体验是本文的重点。
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