论文部分内容阅读
目前,国内外众多机构从不同角度对发布/订阅系统进行了深入的研究,一些基于发布/订阅交互模型的解决方法和系统已经投入使用。早期,在各行各业的众多信息化领域中,已经有很多成熟的基于主题的文本信息发布/订阅系统的产品问世。随着多媒体网络时代的来临,实现基于主题的多媒体发布/订阅系统,将产生广阔的应用前景。论文致力于基于DDS标准的多媒体发布/订阅系统的设计与实现,包括系统设计和工程实现。论文的主要工作及创新成果包括:1、提出基于DDS标准的多媒体发布/订阅系统的网络架构;分析OpenDDS的传输数据结构、可插拔传输层、传输设置以及RTP协议格式的流媒体数据结构;在OpenDDS的传输数据结构中添加了以RTP协议格式封装的数据项,说明发布者向订阅者传输多媒体数据的原理。2、在Windows平台上,实现了二进制文件传输、流媒体、P2P即时通讯三种类型的多媒体发布/订阅;提出并实现了二进制文件发布/订阅、流媒体发布/订阅和P2P即时通讯发布/订阅发布/订阅的可行性方案,通过测试从中选取出最优方案,从软件工程的结构化开发角度说明系统的各功能模块,并说明系统各层间的交互。3、最后对多媒体发布/订阅系统的应用场景、工作流程进行分析,详述系统的GUI设计,实现以多媒体信息为中心的信息化网络,确保网络顺利、不间断地进行多媒体信息的处理和分发。