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本文针对于沙盒游戏设计,通过市场调研和创作实践,结合现今全球游戏产业的最新动向,在艺术性、可行性、前瞻性的角度对沙盒游戏中出现的电影化语汇进行分析和研究,结合技术层面论证如何运用电影化的形式增强游戏的银幕感,平衡游戏的观赏性与游戏性。通过分析游戏设计中的电影化语言,游戏中银幕感的成因以及与沙盒游戏的关系,为国内游戏行业提供新的设计思路和方向,提供更具深度的理论参考和技术储备。