动画角色的形象定位方法和受众群体研究

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当今世界,经济和科技飞速发展,人们对精神文化的需求越来越高,动画这种艺术形式作为最直接、生动、综合的表现手法被广泛运用。动画作品的灵魂就是角色设计,优秀的角色可以传递正面的能量,得到观众的喜爱,创造可观的商业价值。但是目前,我国的动画产业仍很不完善,动画角色质量水平较低,为了改善这些现状,本课题旨在整理出较为系统的角色塑造体系,使以后的动画作品在角色设计时能够有一定的理论依据,提高实践效率,改善作品质量。  在研究中,我通过翻阅书籍资料,观摩各国成功的动画角色经典案例,结合自身的学习经验,多次实践尝试,总结出了角色定位的方法。随后,我观看不同类型的动画作品,分析整理其受众群体的特点,再结合相关调研报告,心理分析报告等资料,了解各年龄段受众的不同心理情感和需求,整理出受众群体与动画角色性格的关系,从而得出动画角色的形象定位方法和受众群体的完整体系。
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