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随着我国经济与基础建设的不断发展,互联网游戏成了当前最具朝气,备受瞩目的文化产业项目。2000年至今,我国的游戏行业产值翻了百倍;国际上,主流的欧美市场游戏产业持续稳步增长,增速远超其他一般服务行业;东南亚与南美等新兴市场充满机遇,依然等待着爆发性增长。2008年国家开始提倡文化出口之后,国内涌现出许多出口海外的优秀产品,中国网游出口在2010年甚至超过韩国的网游市场世界份额,成为全球最大的网游出口国家。 当然,机遇与挑战总是一对孪生儿,国内市场由于种种原因,恶性竞争,缺乏创新,山寨与低俗营销横行。而国外市场看似前景辽阔机遇无限,却只有真正走出去了的企业才知道,中国游戏产品出口靠的还是规模优势,而中国游戏出口最主要的营收市场,还集中在台湾、新马等文化相当接近的华人区域,单个产品的“中国创造”要获得欧美等主流国际市场的认可,依然困难重重。 作为国内排名前10的游戏企业,空中网在国内和海外均有一定的品牌知名度。2010年,空中网宣布代理白俄研发商Wargaming的产品《坦克世界》,这款产品迅速成为网游市场的一匹黑马,从此开启了空中军事游戏平台的大时代,整个国内游戏代理业务的战略越发清晰。然而在海外业务方面,近几年却进步迟缓,公司战略中对于海外的定位与支持也越发忽视。然而当年九城失去《魔兽世界》的先例使我们不得不保持警惕,只靠代理国外产品这一条路,终究不能成为企业长远发展的核心,只有提高企业自身的核心技术,提升产品创新、研发,与运营多方面的综合实力,靠优秀的自有产品及自身的品牌,才能立足国内,放眼国际,真正长久发展。 本文将通过空中网外部以及内部环境的分析,以及对空中网国际合作原有战略的经验总结,得出一套切实可行的新战略,提高空中网在国际游戏的市场份额与盈利能力;也希望借此能够用一种全新的方式,更好地将中国文化传播到世界各地。