武术创意游戏产业的发展研究

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现今创意产业在全球范围内呈现出一种蓬勃发展的态势,已成为许多经济发达国家(如美国、英国、澳大利亚、日本、韩国、新加坡等)的支柱型产业。以文化产业为核心的创意产业的发展规模和程度,已经成为衡量一个国家或城市综合竞争力水平高低的重要标志之一。中国在全球化的大背景下也必须要走发展创意产业的道路。创意产业又叫文化创意产业,虽然当今世界各国对创意产业的定义不同,但都注重了文化和创意两个方面,并可归纳出三个核心要素:一是以创意为产品的内容,二是利用符号意义创造产品的价值,三是知识产权受到保护;而且提倡“文化+创意=财富”的理念。武术作为中国传统文化的代表,是一个重要的文化载体,武术产业拥有文化和经济的双重属性,具有文化创意产业的三个核心要素,属于文化创意产业的范畴。创意产业不仅可以创造出巨大的经济与社会价值,而且使武术在当今信息时代找到了更好的发展道路。伴随着计算机在全球的普及和全球化网络体系的形成,以计算机和网络以及后续的3G技术(第3代数字通讯技术)这些高科技为载体的电子游戏已经成为一个非常庞大的产业。而在这些的电子游戏中,以中国武术文化为创意源泉的游戏占了不小的比例。可以说,中国的武术文化元素是电子游戏产业一个风格独特且取之不尽的创意宝藏,武术创意游戏也将会一直保持它强大的吸引力并创造出更大的产业效益。在创意产业迅猛发展和游戏产业日益蓬勃的今天,武术、游戏和创意三者紧密结合,形成了武术创意游戏产业。武术创意游戏指的是以丰富的中华武术文化(主要是武侠文化)为创意源泉,并结合其它传统文化素材,以当今先进的计算机和网络技术为支撑,以数量众多的游戏玩家为消费对象,由游戏开发商所生产制造的一种极富中国特色游戏类型;武术创意游戏产业即由数量众多的武术创意游戏所形成的能创造出大规模经济效益的产业。武术创意游戏产业在为社会创造了巨大的经济效益的同时,也使得中华武术文化得到了广泛的传播。本文综合运用文献资料法、实例分析法和逻辑推理法从以下几个方面对武术创意游戏产业的发展逐步展开研究:第一、阐述武术创意游戏产业的概念以及我国武术创意游戏产业的发展现状;第二、通过对国产武术创意游戏的分析,找出武术创意游戏产业存在的不足及应对措施,并进一步讨论我国武术创意游戏产业未来的发展策略。
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