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在经济全球化、社会信息化的大环境下,制造业中的先进制造技术和新的制造理念不断出现。基于虚拟现实的虚拟制造技术是其中之一。本文的研究主要针对虚拟制造系统中存在不同的媒体且要实时显示的问题,对不同媒体间的演算进行了研究。研究媒体演算,首先必须先对多媒体数据进行研究。而研究数据,必须从数据的表示,数据的存储以及数据的检索这些基本问题着手。而后再分析多媒体数据演算时特有的同步问题。这也是本文的创作思路。 本文首先分析了多媒体数据的存储格式,结合传统的关系数据库和面向对象数据库模型各自的优点,引入记录和对象来表示多媒体数据,并详细介绍了记录、对象的存储结构。然后分析了两种数据语义模型,一种是类似于关系数据库中的E-R图,另一种是将面向对象的思想引入了语义模型中。 接下来本文又对多媒体数据的检索模型的要求和查询语言的特征进行了分析。本文的重点之一是在研究他人的检索模型的基础上提出了一种自己的基于Agent的检索模型。首先总结了Agent的功能,并根据有关的最优检索算法,设计了各Agent之间的协调工作。 最后针对多媒体数据特有的同步问题,本文从传输同步、显示同步以及数据库同步三个方面进行了分析。以传输同步为主,参照媒体传输协议和传输算法,提出了多媒体传输同步方案,并在此基础上分析了显示同步方案和数据库检索同步方案。这也是本文的重点。