基于体感交互的儿童表演故事平台的设计与实现

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人机交互方式的不断革新,极大地方便了用户与计算机之间的信息传递。体感交互作为一种自然的人机交互,能够使用户摆脱复杂的控制设备,直接通过自身的肢体动作来操纵装置或环境进行互动,增强了用户的沉浸感和操作体验。这种直观、简单的肢体动作驱动的交互方式对儿童这个特殊的游戏群体来说十分友好,为儿童游戏的发展开阔了一条新的道路和发展方向。体感交互使得儿童更好地投入到优秀的有益的游戏中,在愉快游戏的同时也能培养自身的多元智能。本文旨在设计并实现一款表演故事平台,目标群体为儿童,交互方式为体感交互。论文首先对故事中的角色动作进行总结,依据儿童的身体条件设计触发虚拟角色动作的体感输入。然后设计实现了动作识别算法,对故事表演过程中用户体感输入的动作进行识别,并根据识别结果来控制故事中的虚拟角色,推动故事的发展,从而完成整个故事的表演。论文所设计实现的基于体感交互的故事表演动作识别算法,已实现23种动作的识别,具有较高的识别准确率和识别效率,能满足故事表演的需求。在动作识别基础上设计实现的表演故事平台,不仅能让儿童获得愉悦感,而且能够通过表演故事培养儿童的肢体语言技能,更好地理解故事内容和增强表达能力。总而言之,基于体感交互的儿童表演故事平台能够达到促进儿童身心健康共同发展、提高儿童多项技能的寓教于乐设计目标。
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