《棋魂》的魅力——日本动、漫画《棋魂》研究

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近年来,由于日本的动漫作品在世界范围内广受好评,尤其是对当今青少年的成长与发展造成了重大的影响,越来越多的学者开始关注和研讨动漫作品。本文以《棋魂》为研究对象,运用比较文学跨学科研究方法,分析该作品漫画与动画两个版本,找出其中所体现的日本围棋文化与日本人文精神,并阐析日本独有的民族性格与风格迥异的动漫作品之间的联系。同时以《棋魂》为例,横向地对比日本漫画与动画在艺术表达上的异同之处。 文章分为三大部分,第一部分首先就研究的背景、目的和意义进行阐述,然后对《棋魂》这部动漫作品的基本情况进行详尽的介绍,并且分析该作品与日本特有的动漫传统之间的渊源。第二部分对《棋魂》进行具体的文本解读与分析,发掘这部作品是如何体现“技”与“艺”并存的日本围棋文化,接下来概述日本围棋传统,并阐析日本围棋文化与日本人文精神之间的联系。第三部分论述动漫作品在表现围棋时较之其他文本形式的优劣之处,然后以《棋魂》为例,阐析了日本漫画特有的叙事方式和表达手法,最后分析动画《棋魂》对漫画版的改编,并揭示动画这种形式在艺术表达上的独特之处。 笔者希望通过本文的写作,能够为以后进一步研究日本围棋文化以及动漫艺术提供一个有价值的个案。
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郭良蕙在当代台湾文坛,有着多重文学价值和研究意义。作为大陆迁台女作家的突出代表,自1954年跻身文坛以来出版的60余部小说著作,使她当之无愧地成为风靡五六十年代台湾文坛的高