【摘 要】
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网格技术日益成为高性能计算领域研究的主流,它把整个因特网整合成一台巨大的虚拟超级计算机或者称元计算机,实现了计算资源、存储资源、数据资源、信息资源、知识资源、专家
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网格技术日益成为高性能计算领域研究的主流,它把整个因特网整合成一台巨大的虚拟超级计算机或者称元计算机,实现了计算资源、存储资源、数据资源、信息资源、知识资源、专家资源的全面共享,解决了各种各样的地理上分布的应用问题.网格中间件为用户透明使用各个计算资源提供了接口,以期构成一个虚拟的超级计算机.考虑到程序的可移植性,人们仍然渴望各种通用的并行程序环境如MPI,PVM,BSP,由此,如何将并行程序运行于网格环境下成为一个新的课题,MPI-G是这方面的一个成功的尝试,它实现了基于"五层沙漏模型"的网格结构上的MPI并行编程环境.OGSA(Open Grid Service Architecture)体系结构引出了网格服务的概念,它使得我们把任何对象都看作服务,由此,我们可以设计出面向服务的编程模型.BSP并行程序模型因为具有性能可预见性,避免死锁等优点而被人们广泛接受.本文描述了一种基于网格服务的BSP并行库(ServiceBSP),它使得用户能够在网格上直接运行BSP程序.ServiceBSP并行库首先基于OGSA的一种重要实现-GT3提供的各种网格协议和服务,实现了一系列网格服务,包括全局任务启动服务、本地计算服务、通信服务等,再利用这些网格服务编写ServiceBSP并行库的接口.本文讨论了ServiceBSP的实现机制,如网格服务设计、进程启动、安全机制、通信问题等,特别是利用面向消息的中间件(MOM)机制进行一些通信优化.最后给出了ServiceBSP的测试结果,并与PUB和BSP-G做比较.
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