新媒体艺术中传统图形元素的视觉表现研究

来源 :湖北美术学院 | 被引量 : 3次 | 上传用户:quuizx
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
20世纪60年代科学技术的发展和变革促进了信息技术的快速发展,并对人们的生产生活活动产生了巨大的影响。信息技术的发展也促进了艺术领域的发展,各种新技术工具的出现,如各种录像装置、多媒体光盘等为艺术家的不断创新提供了便利,因此在各种新媒体技术工具的助力下,新媒体艺术便自然而然地诞生了,并逐渐取代了传统媒体成为了目前主流艺术趋势。然而,在新媒体艺术如火如荼发展的过程中,却面临着传统文化以及传统艺术形式的日渐式微。作为承载中国数千年文化的传统艺术文化及其艺术创造和表现形式,承载了中国先人的智慧,反映了中华民族的民族特征和思想观念。尤其是传统图形元素更是反映中国精神的具体表现。因此,本文以新媒体艺术与传统图形元素的融合为研究主体,试图研究在新媒体技术的借力下,促进传统图形元素更加适应现代艺术发展要求,激活传统图形元素的内在活力。本选题大致分为五章,主要内容如下:第一部分绪论,主要内容包括研究的背景、国内外对于新媒体艺术以及传统图形元素的研究成果综述,包含了对于两者概念内涵等方面的界定、主要研究内容及研究创新点、采用的研究方法、研究目的及意义。第二部分新媒体艺术概述,主要内容包括新媒体概念及内涵的界定,对于新媒体与传统媒体的比较研究以及新媒体艺术的内涵分析,从而加深对于新媒体艺术的认识。第三部分传统图形元素的分析研究,主要包括传统图形元素的概述,即传统图形元素的主要内容及内涵、传统图形语元素色彩特征、艺术表现特征以及当下传统图形元素主要的应用领域。第四部分对传统图形元素在新媒体艺术中应用的研究,主要包括了传统图形元素在新媒体艺术中的三种状态,以及传统图形元素在新媒体艺术中的实际运用。第五部分传统图形元素在新媒体艺术中视觉表达的主要方式,本文将从目前普遍使用的三种表达方式,即再现式、混搭式、重构式三种方式来介绍传统图形元素如何在新媒体艺术中得到更好的展现。
其他文献
在GIS基础上实现导航信息处理时所遇到的若干关键技术问题的研究与实现过程.对导航信息处理中大圆算法的推导、计算以及运动点在地图上的显示优化进行了讨论.
彝族先民视水为生命之源,万物之母.浑沌演化谷种,实际上是说谷种来源于母体.虎一度被视为阴性,虎尸创生谷种是母体崇拜的体现.黑埃波罗赛、阿黑西尼摩、阿卜多莫等神是雌性无
随着高校体育教学改革的不断深入,高校体育课程内容呈现多样化趋势。文章通过对跆拳道的技术、精神魅力以及练习跆拳道对培养大学生健全人格的积极作用的论述,并将跆拳道与同
如何在ASP中利用Application和Session对象管理HTTP的状态,跟踪用户在Web环境中的工作期,并给出了一个应用实例。
目的探讨以自我管理为导向的5A护理模式对慢性心力衰竭(CHF)患者自我效能及生活质量的影响。方法选取71例CHF患者为研究对象,按护理方法的不同将其分为研究组(34例)和对照组(
该文认为,受政府信息化的影响,行政公文的角色转变成为社会公众服务的社会工具,因而公文的格式要素应更具简洁性、实用性,探讨行政公文格式要素的简化问题对促进政府信息化顺
USB CSw及其设备的高级电源管理的一些基本概念和原则.提出了一个较为通用的Windows驱动程序模块框架,以在USB CSw中实现对ACPI的支持.
摘要:阳明有言:“合着本体的,是工夫;做得工夫的,方识本体。”此中蕴含一种本体—工夫悖论:未曾“合着本体”,不能真正做工夫;而不做工夫,则又永不能“识本体”。这一悖论是贯穿阳明后学开展的重要线索。王龙溪和聂双江追求“合着本体的是工夫”,但是他们提供的“合本体”方案都成问题。钱绪山追求“做得工夫的方识本体”,但是如何方为“识本体”并不易确认。本体—工夫悖论的症结在本体,它不能离经验太近,否则不成其为
<正>冰雪文化的产生背景“文化”一词在中国出现的很早,《周礼正义》卷三云:“观乎人文以化天下”,这是“文化”一词见于中国典籍的开始。所谓“观乎人文以化天下”的“观”,