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当前,游戏机产业的竞争正处于白热化的阶段,在如今的游戏机市场格局下,微软公司的X-BOX,Sony公司的PlayStation2,以及任天堂公司所发行的GameCube正形成三国鼎立局面。
对用户而言,操作方便,性能稳定,价格低廉的游戏机无疑是最佳的选择,鉴于该要求,本文尝试设计一套简单的游戏操作系统,这个游戏系统具有以下的技术特点:2.4GHz的无线数字宽频通信系统,自适应的跳频技术,较高的通信传输速率,GFSK调制技术,传输信道带宽2MHz,快速天线分集技术等。
本文首先介绍一套完整的无线通信协议,然后分别从软件实现和硬件平台框架两部分进行具体的设计分析,并深入讨论一些典型的通信规程。最后进行相应的系统性能测试分析,加以不断的改进。