基于三维引擎的海战射击游戏的设计与实现

来源 :大连理工大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:zouyuefu
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
三维海战射击游戏是顺应目前三维技术蓬勃发展的潮流,它是利用计算机图形、图像技术,以明代抗倭为历史题材,结合虚拟现实技术来实现一个三维仿真的海战射击游戏,是将历史意义和现代三维技术结合在一起,通过展览馆的形式展现,促进了展览馆信息化,扩宽了展示效果。游戏外设包括多种仿真设备,具有一定的娱乐功能,适合景区及博物馆使用,具有很高的实用价值和推广价值。系统使用3DSmax和Maya来建模,使用OGRE三维引擎来做三维程序的开发,选择Microsoft Visual C++作为开发平台,涵盖三维模型的制作、三维游戏程序开发等过程,是一个完整的三维虚拟现实仿真系统。本论文进行了以下几个方面的研究:(1)研究了3DS max建模和动画制作,使用3D MAX建立了三维场景模型、角色模型,并结合扩展插件制作了大气环境等逼真的三维环境。(2)在了解基本编程技术的基础上,研究了虚拟仿真技术,了解了三维编程方法,掌握了OGRE引擎的基本用法,掌握了开发基本三维程序的方法。(3)利用UML建模工具,对系统进行分析设计,对系统的结构进而框架进行了有效的规划,保证了系统开发的顺利进行,满足了设计要求。本文的研究内容和成果,为建模和三维引擎的结合提供了样例,促进了三维虚拟现实技术的应用,具有一定的经济价值和社会效益。本论文研究的内容和成果,是为游戏玩家提供了一个以真实历史为背景的三维海战射击游戏平台,完美再现了明代将领抵抗倭寇的仿真场景,在对战中所呈现的烟雾、振动等真实的体感通过结合外部配置仿真设备让玩家得到5D体验,增加游戏对战的真实感,让玩家拥有更好的游戏体验。
其他文献
笔者以中国公司在职消费经济性质为切入点,探索高管关系资源对在职消费与公司业绩关系的中介传导效应,并考察产权性质和在职消费规范对这一中介过程的调节作用,从而揭示在职
农村小学体育有其独特性,在构建和谐社会中有着十分重要的地位和作用。采用实地考察和电话访谈的方法,对具有代表性的红花岗巷口小学的体育教学现状、体育教师现状、体育场地
目的研究胱抑素C、视黄醇结合蛋白与糖尿病患者肺部感染的关系,为糖尿病患者肺部感染的诊断与治疗提供参考依据。方法选取2013年9月-2015年9月医院收治的50例糖尿病并发肺部