论文部分内容阅读
随着计算机网络的普及以及网络游戏的发展和传播,中国的网络游戏产业蒸蒸日上,与此同时,逐渐出现了网络游戏语言这一特殊语言现象。网络游戏语言和网络语言一样,都是以网络为基本和主要的传播媒介,作为以特定游戏为平台的网络游戏语言有其自身使用特点,而且部分网络游戏语言已进入网络语言和我们的日常生活用语当中。但目前针对网络游戏语言的研究微乎其微,为了深入挖掘这一特殊语言现象,本研究以QQ欢乐斗地主、梦幻西游、跑跑卡丁车和开心农场等4款网络游戏中的语言使用情况为研究对象,对网络游戏语言进行个案研究,在掌握相关语言学理论知识和占有大量语料的基础上来对网络游戏语言进行了分析和探讨。本文从网络游戏语言的背景和定义入手,在充分利用自建语料库的基础上,深入分析了网络游戏语言在句法、语用、非语言符号以及词汇等方面的特点,接着解析了网络游戏语言的整体特征,最后探讨了网络游戏语言与网络语言及日常生活用语之间的关系。本研究得出的结论为:网络游戏语言在句法上,具有句法结构简单、句子构成较随意、标点符号使用混乱等特点;语用上,存在口语语体和书面语语体之别以及广义的语码转换现象;网络游戏语言运用非语言符号弥补非语言形式的缺失;词汇上,具有缩略型、谐音型和组合型三种类型,主要有游戏内专业术语、借自网络语言和借自日常通用语三种来源;网络游戏语言具有简单化、多样化、个性化、趣味化和低俗化的整体特征;网络游戏语言和网络语言以及日常生活用语之间具有相互影响、相互吸收的关系。期望本研究能够弥补网络游戏语言研究的不足,为今后的网络游戏语言乃至网络语言的研究提供一定的参考和借鉴。