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在这个图像影像化的时代,电子媒体成为了我们日常所用最多的新兴媒体,科技的发展不仅仅影响到了我们的生活,也影响着艺术家的创作。在版画实践中,我思考到版画的媒介问题,以及媒介概念下的制作方式和传播方式与当今时代的关系,在这种关系之下,版画的语言、概念也在不断的延伸与拓展,我们需要明确这些变化。数码媒体成为了艺术的重要手段之后,科技手法一定程度上拓宽了版画语言、概念、媒介的改变,不仅拓展了版画的制版方式、传播方式还拓宽了观看概念。电子媒介突出了图像的复数性,同时使传播更快捷,阅读方式也从纸张变成电子屏幕,图像也可以变成动态影像。本文认为,数码时代的版画相对于传统版画及仅依靠数码制版输出的数码版画,最重要的变化是在版画里的时间变化。版画时间从平面静止时间转变成了数码时间。文中分析了绘画、版画以及数码的时间构成,发现前两者都是瞬时性的时间点的表达,为了延长时间概念在平面上的表达,艺术家们做出许多尝试,其一、在同一平面中表达同一物体的多个动作点;第二、在平面中塑造一个物体的连续运动痕迹,但是其一个是想象空间的时间,例如玛格丽特的超现实主义等,一个是痕迹的时间,例如波洛克的行动绘画。但他们时间的最终呈现方式还是依附在架上平面,而电子媒体的出现,可以将瞬时的时间点串联成时间段呈现在类似画布的荧幕之上,其不同于上面两种在二维平面表达时间的方式,于是摆脱了想象的、痕迹的时间表达方式,将整个时间过程叙述出来,使得画面的时间是一个完整的时间段。我的毕业创作也是基于数码媒体对时间的改变,作为我毕业创作的依据。我试将丝网版数的叠加与动画里每一帧的运动相联系,将版画的复数性,传播性与版画“印”的概念放在当下数码媒体时代考虑,将丝网版画印制成可行性的图片连接,将静止的物体时间点改变成动态的时间段。于是整个版画意义,在时间媒体的更新下,相对之前有着巨大的可能性,而我希望迈出这第一步。