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本研究考察娱乐语境下当假不礼貌行为用以实现娱乐目的时的语言表现,并从语用学的视角诠释其特殊表现。经文献回顾,本文发现前人对假不礼貌的研究,多基于日常交际语境,较为全面地发掘了该行为的社交功能,如拉近人际关系(Bernal 2008;Holmes 1982;Leech 1983)和掩饰胁迫目的(Grainger 2004;Yedes 1996)等,但却忽视对其娱乐功能的讨论。针对这一研究不足,本文探求了三个研究问题:1)在娱乐语境下假不礼貌行为的语言表现?其语言表现具有何特殊性?2)在这一语境下,假不礼貌行为的主要功能是什么?3)为了实现这一功能,为什么会呈现出那些独特的语言表现?本研究选取10集中国电视脱口秀节目《康熙来了》为语料。为解决第一个研究问题,本文首先基于对文献的整合及扩充,提出了关于假不礼貌行为的诱发因子,策略回应(Haugh 2010)的分类体系。并在这些体系下,进行了分类和定量分析,从而进一步发现了6种独特的语言表现:1)开拓性地利用诱发因子;2)利用交际过失作为诱发因子;3)交际者的合作性;4)使用富有创新性的语言;5)使用富有攻击性的语言;6)虽富攻击性,但多数情况下,交际者仍会作出非不礼貌评价。针对第二个研究问题,本文根据文献提出了两个关于假不礼貌行为主要取效的假设。一是,在这一语境下,该行为主要实现社交功能;二是,主要实现娱乐功能。而语言表现否定了社交假设,因此本文认为假不礼貌行为主要实现以观众为导向的娱乐功能。对第三个研究问题的讨论综合利用了前两个问题的发现。从产生和接受两个角度探讨了语言表现的特殊性。从行为的产生过程来看,研究发现,假不礼貌主要被1)用以满足观众的审美愉悦,情感愉悦和窥探愉悦(Culpeper 2011);2)用以避免使观众感到无趣;3)用以进一步构建假不礼貌行为。从而行为的接受态度表现来看,研究认为假不礼貌行为的负面言后取效主要通过抵消的方式(Culpeper 2011)消解。存在以下几种抵消途径:1)通过非严肃标记消;2)通过语境偏离抵消;3)被主要的娱乐目的抵消。从实践意义上看,本研究发掘了假不礼貌行为独特的语言表现,并提出了关于诱发因子、策略和回应方式的分类方式。从理论意义上看,本文的发现支持了对Leech(1983)经典定义的批评之声。同时,在不同语境下验证并扩充了Culpeper(2005,2011)就这一行为的认知。总而言之,研究充实了对假不礼貌现象的学术认识,希望能为后续研究提供借鉴。