论文部分内容阅读
进入21世纪以来,影院3D环绕声技术得到了蓬勃发展。相对于传统单层环绕声技术而言,影院3D环绕声可以给观众带来精确的声音定位、更加细腻的声音细节和更加沉浸式的听觉感受,这种听觉感受是传统的环绕声模式所无法比拟的。纵观现有的影院3D环绕声技术,从物理声场构建方面可以归纳为:双层扬声器系统、三层扬声器系统和多层扬声器系统;就其技术原理可以归纳为:基于虚拟听觉的重放技术、基于波场合成的重放技术、基于HRTF头部反映传送函数的重放技术和多种原理混合应用技术。与此同时,电影3D环绕声的后期制作工艺也形成了三种模式:以传统声道为概念的电影3D声音制作的工艺、以音床和对象为概念的电影3D声音制作工艺、以及混合应用的电影3D制作工艺。本文对目前主流的影院3D环绕声制式进行较为详细分析,主要包括BARCO AURO3D环绕声、IOSONO全息声、DOLBY ATMOS全景声等,并比较分析了各类3D环绕声技术的特点,评价了其商业的发展前景。随着影院3D环绕声新技术的应用,数字音频编码格式以及电影声音创作工艺都将发生巨大的变化,影院3D环绕声系统的创新正在推动21世纪音频技术的发展。