基于MPEG-2视频编解码的软件实现

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该课题的开发工具是微软的Visual C++6.0,借助于微软提供的类库,可以充分利用面向对象的编程技术,实现代码的良好封装,方便地制作出友好的操作界面.论文首先介绍了视频压缩解压的理论基础和课题涉及到一些MPEG-2标准的内容,包括MPEG-2中I、P、B帧的编码模式和所使用的视频数据结构,如视频序列、组块、宏块和块,这对于课题的研究是非常重要的.接着介绍了作者开发的基于MPEG-2标准的视频编解码软件.该软件由服务器和客户端两部分组成,客户端的功能模块主要包括显示图象文件(YUV格式)、编码以及发送压缩后的文件.显示模块的工作有两个:先把文件从YUV格式转化为RGB格式,再显示文件.编码模块采用离散余弦变换、量化、游程编码等方法减小视频的空间冗余,再利用运动预测等方法降低时间冗余,这样视频数据将得到有效压缩.服务器的功能模块包括接受压缩后的视频文件、解码及显示图象.解码是编码的反变换.服务器和客户的通信主要是通过从CSocket中继承的函数予以实现.同时,对视频的压缩比、压缩后视频的视觉效果和传输等实验结果进行了分析和讨论,充分证明了该视频通信系统可适用于目前的以太网.最后,指出了需要进一步改进的地方.
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