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作为一个产业来讲,网络游戏的生命线是创新。尤其是针对游戏规则以及游戏设计的创新。然而,部分网络游戏开发公司为了实现快速盈利的目的,便将其他游戏的游戏规则进行简单的“复制”而后开发成为“克隆游戏”。以便其能够大大的降低游戏开发的成本。这固然是一条获取利润的“快捷通道”。然而,“换皮游戏”的盛行势必会导致游戏开发商更加痴迷于抄袭而非创新。致使该市场内同质化竞争现象严重。造成这种现象的原因网络游戏在我国著作权法当中并没有明确的规定。再加上我国相关市场刚刚建立,并不成熟,各方面配套机制并不完善。因此,本文将分成五部分,阐述当前网络游戏规则所面临的问题以及我们可以借鉴的问题解决之道。第一部分对我国现阶段网络游戏规则相关问题进行了梳理。讲明了关于网络游戏规则的定义,分析了何种类型的网络游戏规则应当得到知识产权法保护。并从实际出发,分析了造成我国网络游戏规则遭到抄袭的原因。第二部分探讨了从著作权法的角度来对网络游戏规则进行保护。分析了游戏规则自身的可版权性。即网络游戏规则其实具有独创性和可复制性。因而可以作为作品来进行保护。其次,列举了游戏规则不受著作权法保护的情形。然后,通过案例说明了我国和美国以及英国之间保护网络游戏规则的现状,并做出了相应的分析。第三部分探讨了从专利法的途径对网络游戏规则进行保护的可能性,并列举了相应的实例,在我国,也存在部分外国游戏公司将游戏规则与计算机相结合并包装成技术方案的方法,以便其能够得到保护。此外,本章还列举了相关的案例,并由此分析了何种类型的网络游戏规则有得到专利法保护的可能性。第四章探讨了从反不正当竞争法的途径来保护网络游戏规则。本部分列举了我国在司法实践当中相应的案例,并分析了利用反不正当竞争法当中的原则性条款裁判案件的优劣势。第五章提出了规范网络游戏侵权现象的制度构想,首先是借鉴国外先进方案,在我国著作权法当中设立“游戏作品”这一作品类型。并对网络游戏进行整体保护,从而达到保护网络游戏规则的目的。其次也可以从利益平衡分配的角度出发,引入“法定许可”制度。以达到保护网络游戏规则和游戏开发商利益的目的。并实现互联网游戏产业的健康有序发展。