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飞行视景仿真在对飞行员进行飞行训练、空战的战术演练、飞行器的动态特性与飞行品质分析评估等方面都起着重要的作用。论文以项目“飞机数传及火控系统仿真软件开发”为研究平台,用Visual Studio 2003.net和Vega Prime等工具软件编写了飞机飞行视景及座舱显示仿真软件,通过对飞机运动特性及座舱显示系统的仿真,给项目“飞机数传及火控系统仿真软件开发”提供必要的动态飞行仿真数据和人机交互界面。论文首先介绍了本课题的背景、意义及研究现状,然后从仿真系统的目的和任务出发,提出了设计思想,确定了仿真系统结构,并给出了仿真实现的软件构成。其次以空气动力学理论为基础,建立了飞机六自由度飞行方程,分析了重要的气动参数的获得并研究了飞行方程的解算方法。通过对飞行方程的解算,获得驱动实时飞行仿真所需要的动态数据。接着,结合视景仿真建模理论和相关软件,实现了飞行视景及座舱显示仿真系统的建模开发。针对座舱外视景、座舱内显示内容繁杂的平视显示器及需要进行人机交互的多功能显示器和中央控制面板,分别采用不同的开发工具,保证了画面逼真、显示图符清晰、画面实时性好等效果。最后详细分析了飞机飞行视景及座舱显示仿真软件的组成模块,各模块实现的功能以及各功能模块之间的关系,并探讨了仿真实现中涉及到的一些关键技术。飞机飞行及座舱显示视景仿真软件已经完成开发调试工作,并成功嵌入到飞机数传及火控系统仿真软件框架中。经过实际仿真测试,飞机飞行视景及座舱显示仿真系统工作稳定,性能可靠,能适应系统仿真平台当前的各种技术参数要求。