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从皮亚杰开创说谎研究以来,研究者们对谎言进行了多角度、跨领域的研究。对说谎的发展研究可以追溯到发展心理学的开端,近年来越来越多的发展心理学者开始关注说谎的发展,主要集中在以下几个方面:儿童何时理解说谎的概念及道德内涵、儿童说谎行为发生的年龄阶段、儿童说谎行为与智商、执行功能、心理理论等认知能力的关系等,而对说谎产生的真实过程、说谎的动机、以及说谎认知机制等的考察较少,随着研究的不断深入,谎言如何产生与其内在认知机制得到了越来越多研究者的关注。
在前人的基础上,本研究采用改编“窗口任务”后的“我赢你输”游戏任务、以及标准心理理论任务、执行功能任务和智力测试,以93名2-4岁儿童为被试,考察儿童说谎对心理理论、执行功能的影响问题,同时探讨2-4岁儿童自我利益谎言的发生及其过程。本研究共包括两个实验:实验一为被试内设计,主要目的为探明儿童自我利益谎言与各认知能力是否存在相关,同时通过“我赢你输”游戏任务对儿童自我利益谎言的发生与过程进行探讨,即2-4岁儿童是否能够为了自我利益自发说谎,以及谎言产生的过程是怎么样的;实验二在实验一的基础上,将儿童分为游戏指导组与游戏组,通过对游戏指导组儿童自我利益谎言行为的训练,探讨儿童说谎行为的增多是否影响了心理理论、执行功能的发展。通过实验一和实验二,本研究得出以下结论:
(1)在“你赢我输”游戏任务中,多数2-4岁儿童不能为了自我利益自发说谎。其中,65%的儿童是诚实的,只有35%的儿童为了奖品说了至少一次谎。第一次游戏时,93%的儿童均是诚实的。随着游戏的进行,部分儿童开始逐渐学会为自我利益说谎,且在第5次游戏时达到高峰(19%的儿童说谎),小幅下降后保持稳定,至第10次游戏中13%的儿童说谎。
(2)儿童说谎与智商存在显著的正相关。
(3)儿童说谎与心理理论理解水平存在显著的正相关,即使控制了年龄、智商、执行功能之后,这种相关仍存在。
(4)儿童说谎与执行功能水平存在显著的正相关,即使控制了年龄、智商、心理理论之后,这种相关仍存在。
(5)通过针对性指导儿童如何赢得奖励,促使儿童的说谎行为显著增多。游戏指导组说谎儿童的百分比由23%上升到100%,且平均说谎次数由不足1次增加到接近10次,同时游戏组说谎儿童人数百分比则仅从26.7%上升到30%,且平均说谎次数仅增加到2次左右。
(6)儿童说谎行为能够影响心理理论、执行功能能力的发展。儿童说谎行为的增多,会促进心理理论、执行功能水平的提升。