论文部分内容阅读
立体显示技术还处在快速发展的阶段,各种技术还不够完善,因此也出现了各种各样的问题,这样就影响了立体显示器的产业化和商业化的发展进程,而目前最主要问题是3D图像质量的问题。随着立体显示技术的迅速发展,人们对图像质量的要求也越来越高,立体图像、立体电影已经成为人们关注的焦点,这就对立体图像的质量提出了更高的要求。立体图像中出现的串扰,闪烁现象是影响图像质量以及3D显示效果的重要因素,因此对3D图像质量串扰和闪烁的测试也成为了众多专家研究的重点。 为了顺应这一发展趋势,本文围绕“3D图像质量测试技术研究”课题对3D图像质量测试技术做了全面系统的研究,主要的研究结果如下: 1.研究了图像串扰的定义、产生的原因和对观看者的视觉的影响,通过分析立体图像串扰的测试技术,提出了测试立体图像串扰的中间灰阶信号全屏幕5点测试的技术方案,并对其进行了详细的解析,通过多次实验测试,对技术方案进行了论证,根据对实验结果的处理和分析,与实际观看的效果进行比较,进一步说明了测试技术方案的可行性。 2.分析了闪烁的定义以及产生闪烁的原因,阐述了产生闪烁的因素几个的特殊量的计算方法,研究立体图像闪烁的测试技术方案,并通过具体的实验过程进行了验证,经过对数据结果的分析来论证测试技术方案的可行性。