基于头盔立体显示和位置跟踪的虚拟场景漫游系统

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论文第一章简单介绍了虚拟现实技术的概念.第二章介绍了虚拟场景漫游系统的设计目标、软硬件环境、总体结构及软件模块.第三章讨论了系统中采用的场景组织方法——面向对象的八叉树空间剖分算法.第四章详细讨论了系统中的场景编辑模块.第五章详细讨论了系统中的场景漫游模块.在附录中给出了论文中用到的一些概念及算法.
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