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在信息社会,人们迫切希望计算机能以人类习惯的方式提供信息服务,因而多媒体技术应运而生。它的出现,使得原本只有文字界面的计算机有了生动的面孔。人们不仅可以通过文字信息,还可以通过直接看到的影像和听到的声音,来学习和使用对象,并可以参与或改变信息的演示。接下来多媒体视频、音频通讯也随之出现了。这就是通讯的发展方向。但是多媒体通信需要大量的数据处理运算所以通用芯片不能满足这个需要。 伴随着信息社会的数字化,数字信号处理技术成为一种重要技术。数字信号处理系统接受模拟信号,将其转化为数字信号,以进行实时的数字技术处理。DSP可以代表数字信号处理技术(Digital Signal Process),或者数字信号处理器。 数字信号处理器具有其特殊之处,在第一章中会有介绍。另外为了满足视频处理的大运算量出现了多媒体专用处理器。TM1300就是其中一种,见第二章。同时多媒体技术也有了飞速发展先后出现了MPEG1、MPEG2、MPEG4系列和H.261、H263、H263+系列。他们各有千秋,见第三章介绍。在第四章中是对MPEG4的主要算法进行说明, 具有了多媒体处理标准和多媒体DSP处理器之后并不能完成多媒体通讯,最重要的一部分就是代码的编写。虽然已经有了免费代码,但是其算法却过于冗杂导致处理能力不高无法完成数据通信。所以需要进行代码的优化,把程序优化到一定程度后以TM1300的时钟频率就可以完成一定的帧率。这样才能实现多媒体通信。第五章将详细介绍使用TM1300来实现MPEG4-SP的算法优化和最后性能。 而且多媒体通信将会更加多样化功能也会不断增强,在现有的多媒体通信基础上还有很大发展余地。MPEG4采用了很具优越性的基于对象的编码方法,使编码和解码有很大的自由度,满足了不同环境、不同要求的需要,因此,他有非常广阔的应用前景。 随着运算量上的进一步优化减少和DSP处理器的性能增强,我们可以预测到将来的编码器将会更快如此更加复杂的MPEG4编码器都将可以得到实现。在多媒体通讯上我们可以期望具有更加灵活、更大压缩率、互动的通信方式的出现。