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深部找矿是当前金属矿勘探的研究重点,井中物探是寻找地下隐伏矿体的有力手段。在井中物探中,数据处理是一个重要环节。目前,用于单个井中物探方法的处理软件有很多,它们的功能较为单一,不能系统的处理多种井中物探数据。建立专门针对井中物探的可视化综合处理平台,是提高数据处理效率、实现井中物探处理集成化的有效途径。本文通过运用三维可视化技术、软件工程、可视化建模、插件技术等,对井中物探可视化综合处理平台的基础问题和关键技术进行了研究。论文通过对可视化图形库的研究,选取Sharp GL作为可视化平台的基础图形库,并结合井中物探数据的可视化处理需求,对相关的二维、三维可视化组件进行了设计与实现。针对地质勘察中文档格式要求的不同,论文研究了Map GIS和Auto CAD相关的二次开发技术,并实现了井中物探成果图件信息的无损导出功能。针对不同地质条件下的地质体模型,论文利用剖面设计与三维显示相结合的技术,实现了二度体、三度体模型的可视化建模。通过在三维可视化场景外设置二维工作区,实现了二维平面与三维空间之间的人机交互功能。论文通过研究序列化与反序列化技术,利用C#实现了平台对象信息的存储和传输。在平台绘图部分,利用序列化技术完成绘图卡片、绘图模板以及矿体建模等对象信息的保存与重建。在Auto CAD成图模块中,利用序列化技术实现了不同进程间对象信息的传递功能。论文针对井中物探数据处理多样性的特点,实现了“分层体系结构+插件技术”的可视化综合处理平台。系统分为数据层、支持层和应用层,降低了平台的耦合程度。针对不同类型的模块或工具类,平台设置了相应的接口,处理程序只需实现接口,便能够以插件的形式加入到系统中,增加了软件平台的可扩充性。将可视化、集成化的思想引入井中物探数据处理中,是对井中物探的有力支撑。平台将数据处理从二维平面扩展到三维空间中,使用户可以多角度、全方位的观测井中物探数据,从而为寻找地下隐伏矿体提供依据。井中物探可视化综合处理平台预留了插件接口,希望本文的研究能够起到抛砖引玉的作用,今后有更多的井中物探处理方法以插件形式融入到平台中。